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传奇手游物品属性详解

admin

12月 10, 2021 ,

现在,对于那些已经熟悉传奇手游的物品统计数据的人来说,你可能知道从一开始就存在的通用物品统计数据。您可能也已经知道此类统计数据是;DC / SC / MC / AC / AMC 等等。这个时候你的装备已经有了更大的修改,这些装备可能会大大改善(或严重阻碍)你正常刷怪和 Boss 杀戮体验.

下面详细介绍了在您的冒险过程中可以找到的许多不同的设备修改 – 从通用统计数据到新近改进的元素奖励统计数据。

通用统计数据

如上所述,通用统计数据从单职业传奇手游sf开始就已经存在,几乎可以在您发现的每一个项目上找到。
下面列出的是可以在整个游戏中找到的原始统计数据:

属性类型描述
AC
(装甲级)
防御属性,减少传入的近战攻击伤害,如果值远大于攻击者的 DC 和准确度,则可以完全忽略伤害。
AMC/MAC
(魔法装甲等级)
防御属性,减少传入的魔法攻击伤害,如果值远大于攻击者的 SC / MC,则可以完全忽略伤害。
DC
(破坏类)
控制近战技能效果的进攻属性,战士类的主要属性。
MC
(魔法课)
控制基于魔法的能力的有效性的进攻属性,巫师类的主要属性。
SC
(灵魂类)
控制魂系能力效果的进攻属性,道教职业的主属性。
耐用性控制项目完整性的防御属性。战斗中使用的物品越多,耐久性将开始下降。达到零耐久度后,该物品将失效,所有相关属性和能力均无效,直到该物品被修复。
AGIL
(敏捷)
防御属性,通过增加佩戴者避免受到基于近战的伤害的能力来抵消精确攻击属性。
Acc
(准确度)
攻击性属性,控制基于近战的攻击绕过目标 AC 的机会。
攻击速度控制近战攻击速度的攻击性属性。远程法术和能力不受攻击速度影响。
慢的攻击性属性,控制目标被减速的机会。受减速影响的目标移动和攻击速度降低。缓慢会影响基于近战的攻击,以及具有造成缓慢状态效果的能力的远程攻击。
健康+增加最大生命值(HP)的防御属性。
法力 +增加最大法力值(MP)的防御属性。
暴击率攻击性属性决定了近战和魔法攻击对对手造成最大伤害的几率。暴击也决定了施放优化增益的机会。
致命一击攻击性属性,控制在任何其他攻击性属性之上造成额外伤害加成的机会。
健康再生%影响治疗来源恢复率的防御属性——无论是来自玩家治疗能力还是消耗健康药水。
法力回复%每当消耗法力药水时都会影响恢复速度的防御属性。
亡灵伤害攻击性属性,提高对不死目标的近战伤害输出。

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